Креативный 2D/3D дизайнер (полиграфия, POSM)
В архиве с 5 ноября 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Москва, Профсоюзная улица, 82
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Москва, Добрынинская и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Генерировать нестандартные идеи. Разрабатывать игровые фичи. Проводить исследование, декомпозицию и анализ смежных проектов. Настраивать игровой баланс кор- и мета-гейма.
Хорошее знание Unity. Понимание основных метрик продукта. Опыт разработки мобильных и компьютерных игр, и наличие портфолило с завершенными проектами.
Москва, Выставочная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Аналитика рынка гипер-казуальных игр. Придумывание игр, проработка игровых механик, написание питчей, дизайн-документов и ТЗ. Контроль процесса разработки и...
Хорошее знание рынка мобильных гипер казуальных игр. Умение работать в команде, отличные коммуникативные навыки. Умение грамотно формулировать и доносить свои...
Level Designer / 3D Artist
120 000 – 150 000 ₽Москва, Курская
Опыт от 1 года до 3 лет
Проектирование игровых локаций для VR Арен на Unreal Engine. Работа с геймплейными элементами, балансом карт. Контроль качества уровней.
Опыт работы в GameDev. Опыт работы c Unreal Engine 5. Опыт работы с Meta Quest 2 - 3, Pico 4.
Опыт от 1 года до 3 лет
Создание 3D-моделей зданий, сцен, архитектурных групп, внутреннего интерьера локаций, персонажей, объектов и окружения игры. Работа с текстурами, освещением...
Опыт создания игровых локаций в Roblox Studio (!). Умение работать с Terrain Editor и Lightning. Умение импортировать и экспортировать модели.
Middle/Senior Game Designer (Гейм-дизайнер)
от 140 000 ₽Москва
Опыт от 1 года до 3 лет
Можно из дома
Работать над игровым балансом, экономикой и монетизацией. Создавать игровой контент, акции, массовые ивенты. Проводить анализ внутриигровой статистики и результатов обновлений.
Богатый игровой опыт от мобильных игр до PC и консолей, от свежих релизов до «классики». Опыт работы в качестве гейм...
Опыт от 3 до 6 лет
Разрабатывать игровые механики, формировать сеттинг, работать с UI. Составлять GDD, содержащий руководство по созданию игры для артистов и программистов.
Опыт работы на позиции Game designer от 3х лет. Знание рынка онлайн-казино игр, понимание его специфики.
Москва, Профсоюзная улица, 82